postheadericon Глава 4. На востоке от Beregost Temple

Shar-teel-location

Предположим, что Вы вошли в локацию с востока, отправляйтесь на север и обратите внимание на гуля Korax’а. Если Вы поговорите с ним, то он присоединится в Вашу группу — как бы. Он на самом деле станет зачарованным, что означает, что его дружба — лишь временное явление. Но за это время он может помочь Вам убить василисков. Двигайтесь дальше на север с Korax’ом во главе.

У локации (1350, 350) Вы должны наткнуться на двух василисков. Отправьте Korax’а на них, а остальные пусть атакуют издалека. У Korax’а иммунитет к их обращению в камень, потому он не получит урона. Затем в локации (2200, 900) Вы встретите Mutamin’а, который использовал василисков, чтобы создать «художество». Рядом с ним будут большой и малый василиски. Используйте Korax’а, чтобы отвлечь василисков, а остальными атакуйте Mutamin’а. Mutamin должен быстро умереть. Затем ранжированными атаками убивайте василисков. Korax будет постоянно пытаться сблизиться с василисками, а Вам надо его понемногу отводить назад. Хотя Korax невосприимчив к взгляду василисков, он всё равно получает урон от их обычных атак, и один он так долго не протянет.

Примерно на этом этапе Korax’а можно уже убивать. Заклинание очарования не долго ещё продлится, и Вам не надо, чтобы посреди какой-то стычки он вдруг набросился на Вас, особенно если Вы сражались с василисками и полагались на его невосприимчивость к их взорам. Просто атакуйте его. Очков репутации Вы не потеряете.

В северо-западном углу карты Вы встретите Shar-Teel. Она вызовет Вашего лучшего мужчину-воина на дуэль. Если Вы победите (а Вы должны победить), то Shar-Teel предложит присоединиться к Вашей группе, и Вы получите 300 очков опыта. Если Вы проиграете, то придётся выплатить ей 20 золотых. Shar-Teel — злой воин, но если именно такого компаньона Вы ищите, то Kagain для этого намного лучше. У Shar-Teel никакущий показатель constitution.

На юго-востоке от Shar-Teel в локации (1400, 820) Вы встретите окаменевшую женщину по имени Tamah. Воспользуйтесь свитком flesh-to-stone, чтобы высвободить её. Если Вы не попросите награды, то получите очко репутации и 300 очков опыта.

Примерно в локации (3000, 2000) Вы встретите группу приключенцев из Waterhaven’а. Их четверо: два волшебника, лучник и воин. Волшебники и лучник держатся вместе, так что если у Вас есть заклинание огненного шара, оно здесь бы Вам сильно помогло. Как бы то ни было делайте всё, как всегда. Первым делом выносите волшебников самыми сильными заклинаниями и ранжированными атаками, а затем переключайтесь на остальных двух. Когда будете обыскивать их тела, то найдёте два длинных меча (long sword) +1, утреннюю звезду (morning star) +1, наручи защиты (bracers of defense) AC 7, золотой пояс (golden girdle) (+3 AC бонус против рубящих атак), несколько стрел +1 и это не всё.

Затем осмотрите оставшуюся часть карты. По ней раскиданы малые василиски, так что лидер партии должен быть очень хорошо защищён. Затем этот персонаж должен будет исполнять роль Korax’а при атаке василисков. В южной части карты можно натолкнуться и на больших василисков.

Когда будете готовы двигаться дальше, выходите из этой локации на юге.

Кто где?

Baerin: локация (3000, 2000)
Kirian: локация (3000, 2000)
Korax: западный край
Lindin: локация (3000, 2000)
Mutamin: локация (2200, 900)
Peter: локация (3000, 2000)
Shar-Teel: северо-западный угол
Tamah: локация (1400, 820)

Оцените запись

Читаем

Оставить комментарий