Партийцы
admin
Joined 4 years ago.
В сети
admin
Last active 1 month ago.

Апрель 2015

postheadericon Драконы в Forgotten Realms

433px-Dragon

Драконы — наиболее опасные существа во всех Королевствах. Рассвирепевший дракон может сравнять с землей город. Драконы разнятся по размерам и способностям, как правило представляют собой огромных крылатых рептилий, которые могут извергать огонь, холод, кислоту или другие разрушительные вещества. Прочитать остальную часть записи »

postheadericon Pillars of Eternity: Прохождение. Часть 2

PillarsOfEternity-2015-04-02-22-48-26-86

Итак, продолжаем изучать Pillars of Eternity. Часть 1 нашего (точнее не нашего, а взятого с сайта Igrasan.ru) гайда находится тут.

Прохождение в деревне Дирфорт

Следующая цель – задание «Черные врата смерти». Но сначала сбегайте к Леди Вебб и расскажите всё и вас наградят. Идите по дороге на «Сельские равнины», потом на восток к «Ушелью Штормвол», а там на север к «Деревне Дирфорд». И снова собираем квесты. Прочитать остальную часть записи »

postheadericon Прохождение Pillars of Eternity: Часть 1

PillarsOfEternity-2015-03-31-19-24-06-14

После начала игры идите на запад и за волком найдите куст. Теперь идите через мост к сумке с водой на юге и когда попадете в засаду, раскидайте врагов и отправляетесь в лагерь. Победив аборигенов в лагере, вы окажитесь в подземелье. Исследуйте его аккуратно. От сияющих символов, т.е. ловушек, справа будет ложная стена, как и слева по коридору. Если пойти налево, то вы выйдите к тайнику, где нужно омыть лицо статуи водой, а потом вставить кристалл, ранее найденный у одного гуля. Выход же с уровня будет идти через ловушку с символами, или же через стенку справа от них. Кстати, если зажечь столбы справа от ловушки, в комнатке, то подсветятся неопасные символы. У выхода будут пауки. Покидаем уровень. Прочитать остальную часть записи »

postheadericon Аболет

Aboleth2s

Аболет — один из видов монстров и разумных рас в Dungeons & Dragons различных редакций. Аболеты обитают в воде, внешне напоминая больших рыб. Они обладают могущественными псионическими способностями, что делает их очень опасными противниками. Согласно рулбуку «Lords of Madness», аболеты являются одними из самых древних существ во вселенной D&D.

Аболеты были придуманы Дэвидом «Зебом» Куком для первой редакции Advanced Dungeons & Dragons и впервые появились в модуле «Dwellers of the Forbidden City» (1981 г.), а затем — в первом издании «Monster Manual II» (1983 г.). Их подробному описанию была посвящена статья Брэндона Гриста (Brandon Grist) «Ecology of the Aboleth» (рус. Образ жизни аболетов) в № 131 журнала «Dragon» (март 1988 г.). Прочитать остальную часть записи »

postheadericon Иллитиды

450GNzBBYx4

Иллитиды — вымышленные существа сеттинга Забытые Королевства. Раса была создана для ролевой игры Dungeons & Dragons в качестве «монстров» и, в отличие от многих рас D&D, является уникальной, её копирование запрещено.

Иллитиды — существа, похожие на моллюсков с телами людей, обладающие способностями к гипнозу и телепатии. Они обитают в тоннелях Подземья (англ. Underdark). Они имеют некоторое сходство с божеством Ктулху из рассказов Говарда Лавкрафта. В мире Forgotten Realms Иллитиды одна из самых могущественных рас. В прошлом они владели целыми мирами и даже планами бытия. Все остальные расы Иллитиды считают «низшими», пригодными лишь для рабства и служения.

Сами иллитиды верят, будто изначально они прибыли из далекого будущего, где они являются венцом эволюции. К слову, свое могущество Иллитиды потеряли после того, как чуть полностью не погибли в войне с инопланетными насекомыми, которым были ни по чем их псионические способности. Выведенные «сверхрабы» в итоге сумели отбить атаки «жуков», но тут же повернулись против своих хозяев… В общем, что-то подобное мы наблюдали в Mass Effect (жуки Рахни, генетически модифицированные Кроганы). Прочитать остальную часть записи »

postheadericon Трехмерный Baldur’s Gate: Reloaded

GTgtDNS

Baldur’s Gate: Reloaded является трехмерной версией приключений Baldur’s Gate (первой части), воссозданной на движке Neverwinter Nights 2. Игра до сих пор выглядит более чем достойно. Особенно на высоких настройках. Хотели трехмерный BG? Что же, получите, распишитесь. Придется приобрести Neverwinter и скачать мод вот от сюда. Прочитать остальную часть записи »

postheadericon Сюжет Baldur’s Gate за 1 минуту

Все мы знаем, что в Baldur’s Gate очень сложный и интересный сюжет. С яркими персонажами, обилием неожиданных поворотов, яркими диалогами и так далее. Однако общая канва не такая уж и запутанная. Её вполне можно уместить и в одну минуту! Вот забавный ролик, демонстрирующий все мытарства героев за 1 минуту.

postheadericon Что нового в Baldur’s Gate 2: Enhanced Edition

image

Думаю, всем интересно узнать, что же нового предлагает Baldur’s Gate 2: Enhanced Edition по сравнению с просто Baldur’s Gate 2: Shadow of Amn. Оказывается, много чего. Во-первых, следует понимать, что, покупая игру, вы сразу получаете еще и дополнение Throne of Bhaal (также, как и Tales of the Sword Coast к оригинальной Baldur’s Gate: Enhanced Edition). Но и это, конечно же, еще не всё. Итак, улучшения и дополнения.  Прочитать остальную часть записи »

postheadericon Baldur’s Gate 3 в разработке

icon.620xauto

Baldur’s Gate 3 все-таки находится в разработке. Нет, речь не  об отмененном проекте Black Hound. Игра будет выпущена Beamdog, создателями ремейков Baldur’s Gate: Enhanced Edition и Baldur’s Gate 2: Enhanced Edition. Уже известно о том, что действие будет разворачиваться между первой и второй частью. Нам расскажут о приключениях героев по их пути в страну Амн. Как и все предыдущие Baldur’s Gate на PC, новинка создается на любимом нами движке Infinity Engine. Больше информации о проекте Beamdog обещает в самом конце весны. Ну а релиз мы ожидаем уже в 2015-ом году.

postheadericon Игры на Infinity Engine: Icewind Dale, Baldur’s Gate, Planescape Torment

18bcc37f

Краткий экскурс в историю игрового движка Infinity Engine, а так же игр на его основе: Baldur’s Gate, Planescape: Torment, Icewind Dale

Знаете, фразу про трио святых в контексте ролевых видеоигр можно легко переложить на основу из трех наименований: «Baldur’s Gate, Planescape: Torment, Icewind Dale». По крайней мере, у многих старых ролевиков это точно не должно вызвать претензий, а лишь навеять чувство ностальгии. Ну, или просто прилив хороших воспоминаний. И это легко понять, ведь это одни из тех случаев, когда какими-либо играми закладывается фундамент для целого жанра на годы вперед. Конечно, никто не отменял ночи, проведенные в Невервинтере, или поиски глаза Бехолдер, но это все было либо уже после, либо слишком до описываемых в этой заметки событий. Прочитать остальную часть записи »