Партийцы
admin
Joined 4 years ago.
В сети
admin
Last active 9 hours ago.

Февраль 2015

postheadericon Глава 7. Ruins (Руины), Финал!

Baldurs-Gate-Final

На западе от Вашей начальной позиции и недалеко от центра локации Вы натолкнётесь на Rahvin’а и пятерых других. Вы поймёте, что уже близко, когда увидите сломанную колонну на юге. Группа Rahvin’а относится к Железному Трону, и они хотят убить Saverok’а так же, как и Вы, но в отличие от Вас, они ещё хотят убить и Вашу группу. Лучше всего здесь подойти одним персонажем к Rahvin’у, а остальных оставить позади. У этого персонажа должна быть обязательно защита от огня, потому что вражеская группа начнёт атаку с двух стрел детонации. Если Ваш персонаж успеет добежать до Rahvin’а, то стрелы нанесут урона больше вражеской группе, чем Вашему персонажу. Затем отбегайте этим персонажем обратно к остальным членам группы и постарайтесь разобрать группу Rahvin’а по одному. Прочитать остальную часть записи »

postheadericon Глава 7. Thief Warrens

ar0146

Когда попадёте на нижний этаж, Вы встретите Voleta Stiletto, котороая оказалась не в том месте не в то время, когда проходил Sarevok. Она ранена, но Вы ничего не можете сделать, кроме как поговорить с ней. Она подскажет, что это не самое безопасное место для прогулок. Прочитать остальную часть записи »

postheadericon Baldur’s Gate: Седьмая глава, Финал!

Если Вам нужно отдохнуть или закупиться, отправляйтесь в Beregost. Отныне Baldur’s Gate будет очень раздражающим городом. Наёмники изFlaming Fist будут пытаться Вас арестовать каждый раз, так что Вам надо теперь двигаться очень быстро, и чем меньше всего Вам надо делать в городе, тем лучше.

Перед возвращением в Baldur’s Gate, убедитесь, что у каждого из Ваших воинов есть пустой слот для оружия. Первый раз, когда к Вам подойдётнаёмник из Flaming Fist, он арестует Вас и отведёт на территорию Flaming Fist. Но это нормально, поскольку Вы можете убежать оттуда, сперва вежливо поговорив с Angelo, а затем неоднократно поговорив с Neb(ответ на его вопрос — «33»). После этого наёмники будут Вас сразу атаковать. Чтобы не терять очки репутации, бейте наёмников воинами кулаками, чтобы те теряли сознание, а не умирали, а Вы сможете убежать. Вы так же можете сразу просто бежать, но так наёмники смогут атаковать Ваших магов. Прочитать остальную часть записи »

postheadericon Глава 6. Катакомбы Candlekeep, третий этаж

x_5506

На юго-востоке от начальной позиции Вы столкнётесь с Prat’ом и ещё тремя подручными Sarevok’а. Лучше всего спрятаться за стенами пещеры и дождаться, пока враги подойдут к Вам, чтобы убить их всех сразу. Pratобычно начинает бой с шаровой молнии, так что убедитесь, что Ваша группа спрятана в безопасности до встречи с ним. Если Вам повезёт, тоPrat убьёт себя сам своей шаровой молнией, и Вам не придётся с ним драться. Прочитать остальную часть записи »

postheadericon Глава 6. Катакомбы Candlekeep, второй этаж

Catacombs-Baldurs-Gate-level-2

После убийства двойника Dreppin’а направляйтесь на север. За акрами Вы встретите Deder’а и Arkanis’а, которые являются реальными людьми, а не двойниками. Они предложат помочь Вам, пока Вы в катакомбах, но это в целом значит, что они будут помогать Вам в драках, которые происходят рядом с ними. Прочитать остальную часть записи »

postheadericon Глава 6. Катакомбы Candlekeep, первый этаж

Baldurs-Gate-Catacombs-1

Вы окажетесь в маленькой комнатке с полками. На них можно найти несколько полезных свитков, но Вам на самом деле просто надо выходить на западе и входить в основную локацию катакомб. Прочитать остальную часть записи »

postheadericon Глава 6. Библиотека Candlekeep

candlekeep

Рядом со входом на первый этаж Вы встретите Karan’а. Он скажет, что некто по имени Koveras (обратите внимание, какое имя получается, если прочитать наоборот) находится в библиотеке и читает пророчества Alaundo. В центральной комнате Вы также встретите Jessup’а и Theodon’а, которые порадуют Вас историями Вашего детства в крепости. Также на первом этаже можно найти некоторые интересные свитки в локациях (1825,750) и (1700,650). Вы теперь должны прекрасно понимать, кто Вы и что Вы, и о чём же был начальный ролик в игре.

Когда поднимитесь по ступенькам на второй этаж, к Вам подойдёт Bendalis. Он скажет, что от Koveras’а у него на душе не спокойно, он также скажет, что Shistal в последнее время ведёт себя странно. Где-то на этаже Вы встретите и самого Koveras’а, который скажет, что он друг Gorion’а. Конечно. Он попытается отдать Вам кольцо Gorion’а, которое Вы можете взять или отказаться. Это всего лишь кольцо защиты +1.

На третьем этаже Вы встретите Rieltar’а и его друзей из Железного Трона. Есть вариант диалога, который вынудит их напасть на Вас, чтобы Вы могли убить их, но не стоит этого делать. Rieltar и его друзья всё равно погибнут в этой главе, не зависимо от Ваших действий, и если Вы сразитесь с ними сейчас, то не сможете осмотреть оставшуюся часть библиотеки. Так что будьте вежливы и оставьте их в покое.

На четвёртом этаже Вы встретите Shistal’а. Уже догадались, почему он ведёт себя странно? Правильно, потому что это двойник. Продолжайте с ним говорить и обвините его во лжи. Он изменит форму и нападёт. Затем умрёт.

На пятом этаже Вы пересечётесь с Piato, который скажет Вам, что старая комната Gorion’а находится в этой комнате. Комната находится западнее от лестницы, а внутри Вы найдёте письмо, которое, вероятно, ничего нового Вам не скажет. Но в том случае, если Вы где-то не уследили за сюжетом, в этом письме Вам всё предельно ясно расскажут: Sarevok — главный злодей, и Вам надо его убить.

На шестом этаже к Вам подойдёт страж ворот и обвинит Вас в убийстве Rieltar’а и его друзей. Затем Вы окажетесь в тюрьме в здании барак. Спустя некоторое время к Вам подойдёт Ulraunt и формально обвинит Вас в убийстве. Ещё спустя некоторое время к Вам прокрадётся Tethtoril и вызволит Вас из тюрьмы.

Кто где?

Bendalis: этаж 2
Brunos: этаж 3
Jessup: этаж 1
Karan: этаж 1
Kestor: этаж 3
Piato: этаж 5
Rieltar: этаж 3
Shistal: этаж 4
Tethtoril: этаж 6
Theodon: этаж 1
Tuth: этаж 3
Ulraunt: этаж 6

postheadericon Глава 6. Возвращение в Candlekeep

x_2626

Вы начнёте снаружи ворот Candlekeep’а, и хотя Вы здесь уже были, идентификационный номер локации изменился, так что Вам надо будет заново её исследовать. С этой целью пройдитесь по локации, и Вы увидите, что снаружи теперь появился Хранитель Портала (Keeper of the Portal). Поговорите с ним, и дайте ему History of the Nether Scrolls, и он перенесёт Вас внутрь крепости.

Побродите ещё и поговорите с людьми, которых Вы не видели с самого пролога. Многие будут рады Вас видеть и слышать о Ваших подвигах. С другой стороны есть, например, жрец из Oghma (в квартале жрецов), который окажется двойником. Ну а разве было бы весело, если бы не надо было ни с кем драться?

Если Вам нужны припасы, сходите к Winthrop’у в таверне Candlekeep Inn и купите, что сможете. Когда будете готовы двигаться дальше, входите в библиотеку в центре крепости.

Кто где?

Cadderly: снаружи библиотеки
Dreppin: северная локация
Fuller: госпиталь
Hull: южная локация
Parda: ночлежка
Phlydia: снаружи библиотеки
Reevor: Candlekeep Inn
Winthrop: Candlekeep Inn

postheadericon Глава 5. Undercellar

Baldurs-Gate-Undercellar

К Вам подойдёт охранник, который взимает плату за проход в размере 10 золотых. Вы можете, конечно, избежать платы, но не из-за 10 же золотых. В Undercellar особо смотреть не на что. Здесь просто очень много блуждающих куртизанок и клиентов.

Недалеко от центра Undercellar, в комнате, куда можно попасть из коридора, где Вы начали локацию, Вы встретите Quenash’у. Поговорите с ней и ответьте на вопросы следующим образом…

— «Vail sent me.» (Меня послал Vail.)
— «Perhaps I cannot recall…» (Возможно, я забыл…)

… и она отдаст Вам Cloak of Balduran.

Теперь выходите из локации и идите в таверну Blade and Stars Inn (в юго-восточной части города). Если закат ещё не начался, то постойте у таверны до заката. Затем оставьте всех, кроме вора, внутри таверны, а вором выходите. У входа Вы должны встретить Narlen’а Darkwalk’а. Поговорите с ним, и он скажет, что теперь Вы будете работать внутри. Затем он подойдёт к дому через улицу и откроет Вам замок — затем исчезнет. Помогать в ограблении Вам никто не будет. Идите наверх и обратите внимание на сундук у северной стены. На нём ловушка, но внутри находится драгоценный камень, который нужен Narlen’у. Gantolandan проснётся несколько раз во время Вашей работы, и каждый раз Вы должны притвориться кошкой. Если он проснётся в третий раз, то Вы уже ничего не сможете сделать, и Вам придётся либо драться с ним, либо бежать. Gantolandan будет звать охрану, но, насколько известно, охрана всё равно не приходит.

С драгоценным камнем в руках, выходите из локации и идите в гильдию воров. Поговорите там с Narlen’ом, и он отдаст Вам Вашу долю награбленного — три жемчужины. Затем можете посмотреть, как Narlen сделает выговор Alatos’у за то, что тот подставил Вас ранее. Эта награда была намного ценнее.

Когда будете готовы двигаться дальше, идите в южную центральную часть города и входите в здание Iron Throne’а. Оно состоит из пяти этажей. Интерес представляет лишь самый верхней, где Вы сможете найти доказательство, которое ищет Eltan. По пути Вы встретите множество охраны. Некоторых удастся провести, сказав, что Вы из Sembia, с некоторыми придётся драться. Но это не важно, их всех легко убить. Также, если Вы поговорите с некоторыми купцами и эмиссарами, то узнаете, что Rieltar и Brunos, два лидера Железного Трона, отбыли в Candlekeep, а Sarevok, сын Rieltar’а, ведёт себя так, как будто он главный.

Прежде чем подниматься на пятый этаж, скастуйте на себя haste, bless, defensive harmony и всё прочее. Как только Вы попадёте наверх, на Вас нападут Zhalimar Cloudwulfe и пятеро остальных. Это должна быть сложная битва, и если у Вас будут проблемы, то пользуйтесь лестницей. Например, можно послать одного персонажа вверх по ступенькам так, чтобы вражеские маги начали кастовать заклинания, потом пошлите персонажа вниз по ступенькам, чтобы заклинания никуда не попали. Вы также можете послать всю группу наверх, чтобы они немного подрались, а потом спуститься и полечиться.

Когда с «приспешниками» покончено, обыщите область. На одном из трупов Вы найдёте кольцо ring of free action, а в одной из дальних комнат Вы встретите Thaldorn’а, которого Вы можете пощадить или убить, а в другой дальней комнате Вы найдёте письма Sarevok’а в столе. Вы так же можете отсюда посмотреть на крышу и понять, что она Вам знакома.

Когда выйдете из здания, Вы встретите наёмника из Flaming Fist по имени Caedmon. Он скажет Вам, что Вы должны поговорить со Scar’ом или Eltan’ом — как будто Вы сами этого не знали. Как бы то ни было, последуйте его совету и направляйтесь на территорию Flaming Fist в юго-западной части города. Расскажите Eltan’у (на втором этаже), что Вам удалось узнать, и он даст Вам History of the Nether Scrolls, чтобы Вы могли попасть в Candlekeep и пошпионить за Rieltar’ом, он также даст Вам 2000 золотых. Затем глава закончится.

Кто где?

Dillar: восточная сторона
Quenash: комната рядом с центром

postheadericon Глава 5. Северо-Запад Baldur’s Gate (снова)

x_0100

В середине локации находится дом с крышей в виде плюсика. Внутри Вы встретите двойняшек Louise и Laerta. Если Вы поговорите с ними, то узнаете, что какое-то «страшилище» подглядывает за ними через окно по ночам. После разговора с ними, появится маг по имени Gervisse и скажет, что друидка по имени Voltine строит для девочек коварные и злые планы. А после этого появится и сама Voltine и сделает Вам выговор за то, что Вы подглядываете за ней, пока она переодевается. Она в этом время находится на кухне, но она друидка, так что может быть именно на кухне друиды и переодеваются обычно. Как бы то ни было, если Вы поговорите с ней, то она скажет, что Gervisse — старый грязный извращенец, который подглядывает в окна. Поверьте Voltine и нападите на Gervisse. Он должен быстро умереть. Затем снова поговорите с Voltine, она даст Вам wand of polymorphing. Теперь, наконец, поговорите снова с Laerta, и она подтвердит, что Вы прогнали страшилище (Вы так же получите 1000 очков опыта).

К юго-западу от этого дома находится ещё один дом с крышей в виде плюса. Внутри на Вас нападут пары invisible stalkers, doom guards и helmed horrors. К этой драке лучше подготовиться, так что скастуйте bless, defensive harmony и haste, затем только входите. Когда все враги будут повержены, обследуйте дом. В западной комнате Вы встретите Degrodel’а. Он наймёт Вас найти Helm of Balduran.

В западной части локации Вы обнаружите дом с Pheirkas’ом внутри. Он попросит у Вас украсть плащ у Algernon’а, который остановился в таверне Feldepost Inn в Beregost’е. Есть вероятность, что Вы его давно уже украли и с тех пор держите при себе или носите на себе. Если Вам сделали плащ из локона нимфы в Sorcerous Sundries, тогда нет смысла оставлять себе плащ Algernon’а, можете отдать его Pheirkas’у за 200 золотых и 300 очков опыта. В любом другом случае плащ, скорее всего, намного полезнее, чем награда.

В доме в восточной части локации Вы встретите Quinn’а. Его друга Nester’а убили ankheg’и, и Quinn скажет, что ему нужен какой-то предмет Nester’а, чтобы он мог похоронить друга. У Вас всё ещё должен быть кинжал Nester’а, отдайте его Quinn’у. В награду Вы получите shandon gem, а также 950 очков опыта и одно очко репутации.

В южной части локации Вы найдёте таверну Cloak and Helm Inn. Заходите в бар и поговорите с Gorpel’ом Hind’ом и его группой Весёлых Дураков (Band of Merry Fools). Расскажите им о своих приключениях в Cloakwood Forest, и они сделают Вас почётными членами. Это очень важно, потому что сразу после разговора с Дураками, в таверну войдут Gretek и его Mauler’ы и будут с Вами драться. И если Дураки Ваши друзья, то они будут драться на Вашей стороне. Большинство Mauler’ов — волшебники или лучники, так что они будут стоять от Вас далеко, так что кидайте в них паутину и огненный шар, это очень сильно поможет Вам выиграть. Затем останется только разобраться выживших стрелами и заклинаниями. Наверху таверны Вы обнаружите комнату, в которой проживает эмиссар Amn’а. В запертом шкафу в комнате находится кольцо angel skin ring. Подождите, пока эмиссар покинет комнату, а затем крадите кольцо, иначе она позовёт стражу.

Теперь можно закончить ещё несколько квестов. Идите в юго-западную часть города и отдайте angel skin ring Fergus’у. Она поблагодарит Вас, и Вы получите 800 очков опыта и очко репутации. Затем идите в центральную часть города и снова входите в дом Felonius’а Gist’а. Статуи в его доме — это наёмники, о которых говорил Вам Degrodel. Оживите статую в углу (Vail), и когда он заговорит с Вами, будет честными, но настаивайте на получении шлема. Vail даст Вам записку с подсказками о нахождении Шлема Balduran’а (в таверне Cloak and Helm Inn) и Плаща Balduran’а (у Quenash’а в Undercellar). Затем идите и поговорите снова с Nadine (в восточном доме) и скажите, что Вы отдали талисман Euric’у. Она даст Вам necklace of missiles, и Вы также получите 400 очков опыта и очко репутации.

Теперь выходите из локации и идите обратно в таверну Cloak and Helm Inn (в северо-западной части города), и забирайтесь в пустую комнату для гостей с задней стороны таверны. Шлем запрятан за картиной с ловушкой. Шлем очень полезен, добавляет бонусы к классу брони, здоровью, показателям saving throws и THAC0, так что можете не возвращать его Degrodel’у, а оставить себе. Затем идите в таверну Blushing Mermaid Tavern (в северо-восточной части города) и заходите через заднюю дверь в Undercellar.

Кто где?

Arlin: Cloak and Helm Inn
Borinole Mann: северная таверна
Caturak: Cloak and Helm Inn
Degrodel: западный дом
Farluck: Cloak and Helm Inn
Gervisse: центральный дом
Gorpel Hind: Cloak and Helm Inn
Gretek: Cloak and Helm Inn
Laerta: центральный дом
Louise: центральный дом
Nader: Cloak and Helm Inn
Nelik: Cloak and Helm Inn
Pargus: Cloak and Helm Inn
Pheirkas: западный дом
Quinn: восточный дом
Turpin: Cloak and Helm Inn
Voltine: центральный дом
Wilf: Cloak and Helm Inn