Партийцы
admin
Joined 4 years ago.
В сети
admin
Last active 9 hours ago.

Апрель 2014

postheadericon Глава 2: Храм Берегоста (Beregost Temple)

Beregost-Temple-Map

В восточной части этой локации водятся волки-вампиры, и пока что не стоит с ними связываться. Вместо этого идите на северо-восток и войдите в храм Song of the Morning Temple. Внутри Вы встретите Keldath Ormlyr, и у него Вам надо купить свиток stone to flesh. После этого идите дальше и в вестибюле на севере поговорите с Blane’ом и Bram’ом. Затем держитесь западной части карты и отправляйтесь на юг, покидая в итоге эту локацию на юге. По пути Вы можете натолкнуться на Ashen’а, который играет роль мебели, а также обычных волков или собак, с которыми трудностей у Вас не должно возникнуть. На карте выбирайте Nashkel Carnival.

Кто где?

  • Ashen: западная часть карты
  • Blane: вестибюль
  • Bram: вестибюль
  • Keldath Ormlyr: храм Song of the Morning Temple

Продолжение на Карнавале!

(с) GameMag

postheadericon Глава 2: Нашкель (Nashkel), Friendly Arm и Берегост

Nashkel-Map

Вы окажитесь к северу от моста. Не обращайте внимания на мост, а двигайтесь на запад, затем на юг вдоль западного края карты. Вы дойдёте до фермы и поля, на западной стороне поля в локации (191, 2746) можно найти жемчуг (pearl) и кольчугу из набора ankheg. Кольчуга ankheg обладает тем же показателем брони, что и обычная железная кольчуга, но только намного легче. Но она зачарована, поэтому Вы не можете использовать плащи и кольца на защиту. На данный момент это Ваша лучшая броня, так что дайте её основному бойцу в группе. Позднее её можно передать либо клирику, либо слабому бойцу (как Khalid).

В центре города стоит знаменитый (в кругах любителей Baldur’s Gate) Минск со своим ручным бурундуком Бу (человек, рейнджер, нейтрально хороший, 18/93-15-15-8-9-6). В случае присоединения к партии появится новый квест — освободить знакомую девушку Минска — Динахейру (Dynaheir). В случае, если Вам нужен в партии Минск — не медлите с её спасением, иначе он может уйти. Кроме того, учтите, что в случае отказа ему в помощи — Минск нападёт на Вас.

Теперь возвращайтесь к мосту и пересекайте его. Вас перехватит Bardolan и скажет Вам вести себя порядочно в городе. Он также упомянет Командира Brage. С этим квестом мы разберёмся позже.

На востоке находится таверна Nashkel Inn. Когда Вы войдёте внутрь, Вас попытается убить Neira. Это убийца №5 уже, если Вы не сбились со счёта. Она кастует заклинания, так что не сдерживайтесь и запустите в неё Ваши лучшие атакующие заклинания. За неё Вы получите 650 очков опыта. А с трупа можно снять шлем инфравидения (helmet of infravision). Шлем не особо полезный, но, как и в случае с шлемом Flaming Fist, он отличается по дизайну от стандартного шлема с рогами, и потому он классный. В остальном таверна не особо примечательная. Разве что в дальних комнатах можно найти немного золота.

Рядом с таверной Nashkel Inn находится магазин Nashkel Store. Здесь можно продать большинство предметов, что Вы подбирали в предыдущих двух локациях. Будьте осторожны и не продайте случайно квестовые предметы. Покупать тут особенно нечего, если Вам не нужны стрелы или пули.

Если пойдёте дальше по дороге, то встретите Berrun’а Ghastkill‘а, мэра Nashkel’я. Он попросит Вас осмотреть шахты к юго-востоку от города. Если Вы ещё не слышали, то что-то не так с рудой, которая прибывает из шахт.

К востоку от мэра находится храм Temple of Helm. Внутри можно встретить Nalin, он скажет Вам, что, возможно, может помочь Командиру Brage, если Вы сможете привести его к храму. Он также предоставляет стандартные услуги жреца. Убедитесь, что у каждого члена Вашей группы есть как минимум одно противоядие, и купите зелий, если они Вам нужны. Перед храмом находится кладбище. Вы можете позабавиться там, читая надписи на надгробных камнях. Если Вы прочтёте надгробный камень, принадлежащий «Mark’у D», то к Вам подбежит Daer’Ragh и скажет, чтобы Вы убирались. Если Вы прочтёте ещё раз, то он вернётся со стражами феникса, и они Вас убьют. Стражей возможно убить позже в игре, когда Вы будете сильнее, но это того не стоит.

Если Вы пойдёте ещё дальше по дороге, то встретите Oublek, который примет Вас за охотника за головами, Greywolf’а. Если Вы притворитесь, что Вы он, то получите 200 золотых монет, но не сможете получать награды позже у Oublek’а. Если Вы скажете ему, что он ошибся, то получите очко репутации. Если Вы поговорите с ним ещё раз, то он скажет, что объявлены вознаграждения за возвращение Командира Brage и за возвращение изумрудов, которые украл художник по имени Prism.

Ещё дальше по дороге находится гарнизон, который сам по себе неинтересен, но рядом с ним можно встретить Minsc’а, который присоединиться к Вашей группе, если Вы согласитесь спасти мага (призывателя) Dynaheir’у. Minsc — хороший спутник, он лучник с силой 18/93. Он также склоняется к добру. Если Вы хотите, чтоб Ваша группа была добрая или нейтральная, то сейчас самое время избавиться от Xzar’а и Montaron’а.

К югу от гарнизона находится таверна Belching Dragon Tavern, где Вы можете встретить самого Volo (и почти ничего у него не узнаете), а в конце дороги находится (запертый) дом. Внутри дома можно встретить простолюдинку. Если Вы спросите у неё про шахты, то она скажет, что где-то там находится её муж. Муж, Joseph, носит кольцо greenstone.

К югу, между таверной и домом, находится ещё один мост, который ведёт на ферму. На мосту Вы встретите Edwin‘а, злого кудесника. Он хочет помочь убить «ведьму» Dynaheir‘у. Если Вы примите помощь, то он присоединится к группе. В противном случае он уйдёт, и в следующий раз, когда Вы его встретите, Вам придётся с ним драться. У Вас в команде могут быть одновременно и Minsc, и Edwin, но не совсем понятно, что будет, если Вы таким составом придёте к Dynaheir’е.

Когда перейдёте через мост, Вы встретите Noober‘а, самое раздражающее существо в игре. Если Вы решите выждать (он скажет «What about now?» раз 20), то Вы получите 400 очков опыта. Если Вы не хотите ждать, Вы можете убить его за 15 очков опыта, и у Вас даже не отнимут очков репутации.

Локация к западу от реки отведена фермерам и их землям, и тут нет ничего особо интересного. К востоку от реки находится Manor House, но животных Вы там не увидите. Зато там можно украсть несколько свитков на первом этаже. А на втором этаже можно встретить женщину по имени Samantha. Если Вы дважды спросите её имя, а затем скажете, что она красивая, её парень Jamie выпрыгнет из шкафа и нападёт на Вас, а Samantha убежит. Вы не потеряете очков репутации, если убьёте Jamie, но потеряете, если убьёте кого-то другого в доме.

Возвращение в Friendly Arm Inn и Nashkel

Прежде чем двигаться дальше, было бы неплохо закончить квесты, которые Вы уже сделали, но ещё не сдали. Когда Вы закончите исследовать Nashkel, выходите на востоке из локации и выбирайте Friendly Arm Inn. Отдайте Landrin три предмета, которые она просила (нажмите на неё три раза), и она даст Вам 295 золотых монет, Вы также получите 800 очков опыта. Затем покидайте таверну и выходите из локации на востоке. На карте выбирайте Beregost.

В Beregost’е идите к Mirianne и отдайте ей письмо от её мужа Roe. Она даст Вам кольцо защиты (ring of protection +1), Вы также получите 300 очков опыта. Затем идите в таверну Burning Wizard к Zhurlong’у и отдайте ему его ботинки скрытности. Он даст Вам 100 золотых монет, плюс всё то, что он украл у Вас ранее. Вы также получите 300 очков опыта. Сапоги полезные (+35% к скрытности), и Вы можете убить Zhurlong’а и забрать сапоги обратно, и даже получить 90 очков опыта в процессе. К тому же Вы не потеряете ни одного очка репутации за его убийство.

К этому времени Ваша группа должна была уже порядком устать от путешествий, так что проведите ночь в Burning Wizard. Затем покидайте локацию на востоке.

Кто где?

  • Bardolan: у северного моста
  • Berrun Ghastkill: на дороге рядом с Temple of Helm
  • Edwin: на южном мосту
  • Minsc (и Boo): рядом с гарнизоном
  • Neira: таверна Nashkel Inn
  • Noober: рядом с южным мостом
  • Oublek: на дороге рядом с гарнизоном
  • Volo: таверна Belching Dragon Tavern

Далее двигаемся в храм Берегоста.

(c) GameMag

postheadericon Глава 1: Холмы на севере Нашкеля (North Nashkel Road)

North-Nashkel-Road

Если Вы пойдёте по дороге, то она в итоге повернёт на запад, и Вы пройдёте мимо лагеря хобгоблинов. Там их 6, двое с луками. Если Вы будете подходить медленно и атаковать ближайшего из ранжированного оружия, то он сразу же побежит на Вас, и это позволит Вам сражаться только с одним хобгоблином за раз. Так можно разделаться со всей группой.

В целом по локации тут сказать больше особо нечего. Лорда Foreshadow можно найти в юго-западном углу карты, на дороге. Он оскорбит Ваш наряд. Portalbendarwinden находится в юго-восточной части карты. Он оскорбит Вашу ауру. В остальном в локации водятся ещё хобгоблины, гули, бандиты и кобольты. Если убьёте бандитов, то подберите их скальпы, но не продавайте, а дождитесь, пока Вы встретитесь с Officer Vai позднее в игре.

Когда Вы закончите исследовать локацию, отдохните, чтобы заживить раны и запомнить заклинания.

Кто где?

Lord Foreshadow: юго-западный угол
Portalbendarwinden: юго-восточная часть, рядом с горным хребтом

Дальше вас ждет бой. И, да, конец главы, господа! Поздравляем. Дальше мы будем гулять по Нашкелю.

(с) GameMag

postheadericon Глава 1: Лес к Югу от Берегоста (South Beregost Road)

South-Beregost-Map

К югу от того, где Вы входите в локацию, можно встретить Shelligh, маленького мальчика, который собирает фрукты. Это лишнее подтверждение тому, что у людей сейчас трудное время. Двигаясь дальше на юг по дороге, Вы увидите ogrillon’а. У него письмо от Roe к Mirianne, и Вы в итоге сможете отдать его Mirianne позже. Старайтесь атаковать ogrillon’а ранжированным оружием. Он бьёт только кулаками, но Вашим персонажам хватит одного-двух ударов.

Если Вы пойдёте дальше по дороге до южного края карте, то натолкнётесь на ещё одного ogrillon’а, которого надо убить точно так же, как и предыдущего. А за ним можно встретить наёмника Flaming Fist. Он перепутает Вас с бандитами, но это нормально. Вызовите его на бой. На нём надеты кольчуга и шлем, и его можно убить без потери репутации.

Недалеко от центра карты Вы натолкнётесь на группу из трёх хобгоблинов: двое в красном, один в зелёном. У зелёного надо будет взять ботинки скрытности Zhurlong’а. Рядом с хобгоблинами есть пещера, внутри неё можно взять 5 исцеляющих зелий и немного золота. К северо-западу от пещеры можно встретить Bub Snikt, который расскажет Вам нечто из истории, если Вы попросите.

В ещё неисследованных частях локации обитают ещё хобгоблины и гибберлинги. Вы должны без труда убить их всех. Также в окрестностях можно натолкнуться на гуля или двух. С ними надо соблюдать осторожность, так как они могут парализовать членов Вашей группы.

После того, как Вы закончите исследовать зону, идите дальше на юг по направлению к Nashkel’ю.

Кто где?

Bub Snikt: западная часть карты
Shelligh: северный край, у дороги

Двигаемся снова на юг — к Северной Дороге Нашкеля.

(с) GameMag

postheadericon Глава 1: Берегост (Beregost)

Возвращайтесь в локацию Crossroads и переходите ниже (на юге) в Beregost.

Beregost-Map

Когда Вы попадёте в эту локацию, Вас поприветствует Golin Vend и предоставит Вам некую информацию по городу. Если Вы читали гид Volo по Baldur’s Gate, то Golin не расскажет Вам ничего нового. Простолюдины расскажут Вам ещё больше о недостатке железа и проблеме с бандитами, а также об интересных местах, вроде: Ulcaster School, Firewine Bridge и Bassilus.

Прямо на юге от того места, где Вы вошли, находится группа из 4-х жилищ. Можете здесь поискать для себя что-то полезное. В самом западном доме (там, где мальчик ждёт Greycarts) можно найти сундук с 96 золотыми внутри. Вы может украсть золото, даже если мальчик смотрит на Вас, и Вам за это ничего не будет. Рядом с южным домом на земле ещё можно найти мешок, а в нём небольшое количество золота.

В группе зданий к югу можно найти Kagain‘а, злого бойца и владельца бизнеса по эскорту. Если Ваша группа злая или нейтральная, то он — отличный выбор для фронтальных атак. В дальней комнате его магазина можно найти ящик с золотом. Можно ещё обыскать соседние здания.

Beregost-Where

К югу от магазина Kagain’а находится таверна Feldepost Inn. Когда Вы войдёте, к Вам подойдёт человек по имени Marl, который не очень любит путешественников. Если Вы ответите…

— No need to get bent out of shape. (Не стоит злиться)    
— I just do what I think is right. (Я просто делаю то, что считаю правильным)   
— Hold on! (Подожди) 
— If you knew him like you think… (Если бы ты знал его на самом деле)   
— The Realms call… (Миры зовут)

… тогда Вы получите 900 очков опыта, и Marl уйдёт. Если Вы выберите какой-то иной вариант ответа, то Вам придётся с ним драться, и за это Вы уже получите всего лишь 650 очков опыта. Также на первом этаже можно найти бармена, у которого на продажу есть несколько магических предметов. Посетите его, когда у Вас будет больше золота. На втором этаже можно встретить недружелюбного человека по имени Algernon. У него есть накидка cloak of charisma +2, которую можно украсть.

К востоку от Feldepost Inn находится огромный монумент. В дневное время там стоит глашатай, который расскажет о награде за убийства клирика Bassilus’а. К югу от монумента находится ещё одна группа зданий. В западном доме можно встретить Firebead Elvenhair (которого Вы до этого видели в Candlekeep), он ищет копию книги History of the Fateful Coin. У Вас она уже должна быть из таверны Friendly Arm Inn. Когда Вы отдадите ему книгу, он даст Вам History of the Dead Three (а также 300 очков опыта и очко репутации).

В юго-восточном углу этого квартала находится таверна Jovial Juggler Inn, а к запада от неё — дом Landrin’ы, с пауками. Не пытайтесь зачистить дом пока не купите противоядий. Они продаются в храме на востоке города. В доме четыре огромных поука. Если бой слишком осложняется, то Вы можете выйти, отдохнуть и вернуться. И так пока все они не будут мертвы. Не забудьте взять все три предмета, которые требовала Landrin (ботинки, тело паука, вино).

В таверне Jovial Juggler, Вы встретите Bjornin’а, который хочет убить полу-огров к юго-западу, и Gurke, который потерял плащ у tasloi в Cloakwood Forest. На втором этаже находится Oogie Wisham, который думает, что Bjornin хочет его убить. Oogie надо достать немного медикаментов.

Среди зданий к северу от монумента находятся три дома, таверна Red Sheaf Inn и таверна Burning Wizard Inn. Снаружи Burning Wizard стоит Garrick, который предложит Вашей группе работу по охране Silke, драматической актрисы. Если Вы согласитесь, то Garrick отведёт Вас в таверну Red Sheaf Inn, где ждёт Silke. Silke — очень и очень плохая девочка, и она попытается сделать так, чтобы Вы убили невинных торговцев. Если в Вас тоже немало зла, то можете убить их и получить по 15 очков опыта за каждого, а также собрать с трупов зелья защиты (potions of defense). От Silke Вы получите награду в размере 300-400 золотых. Однако Вы потеряете 2 очка репутации, а Garrick не станет присоединяться к Вашей группе. Если Вы встанете на сторону торговцев, то Вам придётся сражаться с Silke, которая ещё и волшебница. Она может кастовать шаровые молнии, так что убивать её нужно быстро. Стреляйте самыми мощными заклинаниями, что у Вас есть. За её убийство Вы получите 900 очков опыта. А с трупа можно взять quarter staff +1 и 400 золотых, которые она дала бы Вам за убийство торговцев. Если Вы поговорите с торговцами, то они дадут Вам potion of defense, а если поговорите с Garrick’ом, то он предложит присоединиться к Вам.

В таверне Burning Wizard Вы встретите Zhurlong, у которого племя хобгоблинов забрало boots of stealth (ботинки скрытности). Каждый раз, когда Вы будете говорить с ним, он будет красть у Вас немного золота (но позже отдавать), так что говорить с ним только один раз. На втором этаже Вы встретите Spen Gil’meh, который расскажет Вам немного о Beregost’е и о Firewine Bridge. Здесь неплохо было бы переночевать, чтобы Вы могли запомнить заклинания после схватки с Silke.

Когда Вы войдёте в таверну Red Sheaf Inn, на Вас нападёт Karlat, ещё один убийца. Он очень силён, и его надо бить всем, чем есть. За него Вы получите 270 очков опыта, а с трупа — листовку о награде, а также некоторые другие предметы. Листовки полностью бесполезны, но забавно смотреть, как на них увеличивается награда за Вашу голову. Можете выкинуть их в любой момент.

На первом этаже можно встретить Perdue. Если Вы ответите…

— A dog’s head? (Голова собаки?)
— Oh, a gnoll! (А, гнолл!)
— Never liked them myself. (Они мне тоже никогда не нравились.)
— You’ve got yourself a deal. (Договорились.)

… тогда Perdue даст Вам квест, в ходе которого Вам надо будет вернуть его потерянный короткий меч. Он у гноллов в локации High Hedge к западу от Beregost’а. Всё-таки 50 золотых — это 50 золотых. На втором этаже можно встретить Raleo Windspear, который, как и Spen Gil’meh, может поведать Вам что-то историческое.

К востоку от таверны Red Sheaf Inn находится ещё одна группа зданий. Дом в северо-восточном углу принадлежит Mirianne. Если поговорить с ней, то она скажет, что ждёт весточки от своего мужа. В юго-восточном углу находится магазин Thunder Hammer Smithy. Здесь Taerom Fuiruim купит у Вас большинство предметов, а на продажу у него есть несколько магических предметов. Поздно ночью эта кузница будет закрыта, и Вы сможете украсть bastard sword +1 из одного из ящиков внутри, если сможете взломать его.

Дом в северо-восточном углу принадлежит Gerard’у Travenhurst’у, члену городского совета. На втором этаже в одной из спален можно найти хорошие предметы, включая посох молнии (wand of lightning) и исцеляющее зелье (potion of healing).

Когда будете готовы двигаться дальше, продавайте всё, что Вам не нужно, купить, что нужно, а затем отдохните в таверне, чтобы запомнить заклинания. Затем выходите на юге из локации.

Кто где?

  • Alain: центральный дом
  • Algernon: второй этаж таверны Feldepost Inn
  • Bjornin: первый этаж таверны Jovial Juggler Inn
  • Dunkin: первый этаж таверны Feldepost Inn
  • Firebead Elvenhair: южный дом
  • Garrick: снаружи таверны Burning Wizard Inn
  • Golin Vend: снаружи, северный край карты, на дороге
  • Gerard Travenhurst: северо-восточный дом
  • Gurke: первый этаж таверны Jovial Juggler Inn
  • Karlat: первый этаж таверны Red Sheaf Inn
  • Marl: первый этаж таверны Feldepost Inn
  • Mirianne: восточный дом
  • Mr. Colquetle: южный дом
  • Oogie Wisham: второй этаж таверны Jovial Juggler Inn
  • Perdue: первый этаж таверны Red Sheaf Inn
  • Raleo Windspear: второй этаж таверны Red Sheaf Inn
  • Silke: снаружи таверны Red Sheaf Inn
  • Spen Gil’meh: второй этаж таверны Burning Wizard Inn
  • Taerom Fuiruim: Thunder Hammer Smithy
  • Zhurlong: первый этаж таверны Burning Wizard Inn

Далее двигаемся на юг.

(c) GameMag

postheadericon Глава 1. Friendly Arm Inn

Friendly-Arm-Inn-Map

Таверна расположена в бывшей крепости с высокими стенами и одиночными воротами на южной стороне. Прежде чем заходить в саму крепость, осмотрите область снаружи. В локации можно найти кольцо волшебства (ring of wizardry) (в том случае, если у Вас «правильная» версия игры). Также, если Вы пойдёте дальше по дороге, то встретите три группы хобгоблинов. В центральной группе (к северо-западу от таверны Friendly Arm) будет хобгоблин в зелёном, вместо стандартно красной одежды. У него при себе кольцо Joia’и Firedance ring, и оно нужно Вам для квеста. У остальных хобгоблинов — полуторные мечи (bastard swords) (что лучше, чем длинные мечи (long swords), если у Вас сейчас именно такой), кожаная броня, шлемы, золото и побрякушки. Когда дорога будет зачищена, заходите в крепость.

Внутри, к западу от входа через разводной мост, находится дом. Он принадлежит Joia’и, и она хочет получить обратно своё кольцо. Когда отдадите его ей, получите 400 очков опыта и очко репутации. Она также покинет теперь свой дом, что позволит Вам обыскать его. В одном из сундуков можно найти золото и драгоценный камень.

Поговорите с простолюдинами. Вы узнаете, что в последнее время очень остро стоит вопрос касательно бандитов и железа. К востоку находится Temple of Wisdom. Там можно купить исцеляющих зелий и противоядий, но Вам они, скорее всего, ещё не по карману. Тут же Вы сможете идентифицировать предметы.

Friendly-Arm-Baldurs-Gate

Когда Вы подойдёте к ступенькам, ведущим к таверне, на Вас нападёт убийца. Этого зовут Tarnesh, и он намного сильнее тех двух, что встречались Вам в Candlekeep. К счатью, охрана может Вам помочь. Так что, когда услышите «Hi, friend (Привет, друг)», бегите в их направлении. При поддержки охраны Вы должны без особого труда справиться с ним. С его трупа можно будет взять свиток и письмо. Из письма становится понятно, что кто-то объявил награду за Вашу голову.

В таверне три этажа. Когда Вы попадёте на первый этаж, Вы встретите Jopi. Его дядю зовут Ragefast, и с ним Вы встретитесь позже в Baldur’s Gate. На первом этаже можно также встретить Whelp’а, пьяницу, который говорит интересные вещи. В западном углу находятся Khalid и Jaheira, два человека, с которыми Gorion хотел, чтобы Вы встретились. Подойдите к ним, чтобы они присоединились к Вам, но имейте в виду, что Khalid и Imoen — добрые, Jaheira — нейтральная, а Xzar и Montaron — злые. В конце концов с кем-то придётся попрощаться.

Bentley Mirrorshade руководит таверной и владеет магазином на первом этаже. Вы можете продать ему всё то, что у Вас накопилось и что Вам не нужно. Вы также можете купить у него что-то полезное, например, стрел или large shield +1 (хотя это, возможно, позже). У него также на продажу есть две книги: History of the Fateful Coin и History of the Unicorn Run. Купите их сейчас, они понадобятся Вам позже.

На втором этаже можно встретить Unshey. Он скажет Вам, что потерял свой пояс (belt of piercing) рядом с огром к югу от таверны Friendly Inn. Вы уже должны узнать этого огра. Когда вернёте ему пояс, то получите жалкие 10 золотых монет и 800 очков опыта. Пояс на самом деле очень полезный (+3 AC бонусная защита против колющего оружия), так что Вы можете его оставить себе. Или Вы можете отдать ему пояс, а затем убить его и забрать предмет. Украсть его невозможно. Если Вы решите убить его, то это обойдётся Вам в 5 очков репутации. Также в самой южной комнате на втором этаже можно взломать сундук и взять исцеляющее снадобье и золото.

На третьем этаже таверны можно найти дворянина, который примет Вас за слуг и подумает, что Вы должны постирать ему его золотые панталоны, которые Вам и отдаст. Они сами по себе бесполезные, но если Вы их отдадите ему, то получите 100 очков опыта. Примечание: Вы можете использовать эти панталоны в Baldur’s Gate 2, так что Вы можете их оставить себе, если планируете перенести персонажа во вторую часть.

Также на третьем этаже в секторе для простолюдинов можно найти Landrin. Она живёт в Beregost’е, и у неё проблема с пауками в её доме. Если у Вас высокий показатель харизмы, то она даст Вам 6 противоядий, чтобы помочь в зачистке её дома. В конечном итоге Вам надо будет принести ей тело паука, сапоги её мужа и бутылку вина.

Судя по всему, каждый новые персонаж, которого Вы добавляете к группе, хочет отправиться в Nashkel, так что туда мы и пойдём. Однако лучше выйти из таверны через северный вход. Так Вы добавите новую локацию на карту, и всё равно сможете отправиться на юг.

Кто где?

Bentley Mirrorshade: первый этаж таверны, за барной стойкой
Genna Mirrorshade: Temple of Wisdom
Jaheira: первый этаж таверны, западная сторона
Khalid: первый этаж таверны, западная сторона
Landrin: третий этаж таверны, сектор простолюдинов
Unshey: второй этаж таверны, восточная сторона
Whelp: первый этаж таверны

Далее отправляемся в Beregost.

(c) GameMag

postheadericon Глава 1. Перекресток (Crossroads)

Crossroads-Map-Baldurs-Gate

Вторая карта после Candlekeep. На входе Вы встречаетесь с другом Вашего Папы — Elminster-ом (маг в красной одежде). Он ничего полезного не говорит — можете его послать далеко (все равно не отвяжется). А вот и первые признаки неполадок в мире — стаи больных Кимберлингов в центре карты. В западной части встретите 2-3 отряда Xvart-ов (можно поживиться мечами, у одного из них свиток Защиты от огня — 300 монет стоит). На западе есть один поначалу опасный противник — Огр (его узнаете без труда).

Пока что он, скорее всего, слишком силён для Вас, так что, если увидите его, то сразу же бегите, но запомните его локацию. Он является частью квеста, и Вам надо будет убить его позже. Если Вы хотите попытаться его убить сейчас, то Вам надо сделать всех персонажей ранжевыми (Imoen должна использовать волшебную палочку, так что кто-то может использовать её лук), и один из них должен работать как приманка. Приманкой надо бегать вокруг огра и постараться сделать так, чтобы огр гонялся за ней, в то время как все остальные будут стрелять. Когда Вы убьёте его, сейчас или позже, Вы получите два пояса (один проклятый и один для квеста), свиток и палицу.  Пояса. Один: защита от ракетного оружия +3, другой: из серии (проклятых предметов) его без идентификации покупают за 1, а с идентификацией за 100. У разбитых повозок в юго-восточной части карты Вы встретите Dread wolf — крутой волчонок (325 ЕХРов!!!).

Двигайтесь на север, к Friendly Arm Inn.

(c) BioWare.ru & GameMag

postheadericon Глава 1. Путь Льва (The Lion’s Way)

Lions-Way-Map

К Вам присоединится Imoen. Она достаточно хорошая воровка, а Вам сейчас нужна любая помощь, которую можно получить. Если Вы купили немного стрел, то дайте их ей. У неё есть несколько исцеляющих зелий, Вам нужно разделить их поровну между Вами. У ней также есть посох, стреляющий магическими стрелами. Его нужно поместить в один из её слотов быстрого доступа.

Отправляйтесь на север, где убили Gorion‘а. Не подходите к медведям. если на Вас нападёт волк, то Вы с Imoen должны с ним справиться. Если ситуация будет осложняться, используйте посох у Imoen. На трупе Gorion’а можно найти письмо от Elminster‘а. Если Вы ещё не поняли, что Вам нужно отправляться в Friendly Arm, то после прочтения письма, это должно быть очевидно. Также подберите предметы с двух огров, которых убил Gorion.

Осмотрите оставшуюся часть локации. На берегу к северу от тропы, ведущей к Candlekeep, стоит мужчина по имени Chase. Не важно, что Вы ему скажете, но «OK» тут, видимо, лучший вариант. В дереве в локации (4419, 1955) Вы можете найти алмаз. И наконец, если пойдёте по дороге в южной части локации, то Вы встретите Kelssed’а. Он скажет, что только что видел двух людей. Эти два человека — Montaron и Xzar. Они находятся дальше по дороге. Когда Вы догоните их, они дадут Вам исцеляющее зелье и попросят помощи в путешествии в Nashkel. Как и в случае с Imoen, нет причины отказывать им присоединиться к Вашей группе.

Продолжаем в Crossroads.

(c) GameMag